鼠标手势
鼠标手势用「按住某个键并移动鼠标」画出一条轨迹;Quicker 把轨迹和已保存的手势图形比对,命中后执行绑定的动作。适合鼠标不离开当前窗口、又希望一笔画完就执行的场景。
移入下方演示区可亲自画一笔;移出后会自动演示几条常见轨迹。演示页不会做真实模板匹配。
快速开始
- 确认已能弹出动作面板(或至少 Quicker 在后台运行)。
- 用手势时,通常先通过 高级鼠标触发 进入手势会话。常见配置:按住 右键 并移动一段距离 → 操作选 开始鼠标手势(也可改为中键等,以你本机设置为准)。
- 打开 场景与动作管理 → 鼠标触发 → 手势。
- 在当前场景中为某条手势轨迹绑定动作:可双击手势磁贴编辑,或从动作面板拖入动作。
- 保存后,在目标程序中按你配置的方式开始手势,画出对应轨迹并松开。
手势的图形定义在账号内共用;各场景保存的是「这条轨迹在当前上下文执行什么」。
画的时候你会看到什么
- 轨迹线:默认灰色;识别成功变为青蓝色(默认
#00BFFF),未匹配为灰色(默认#808080)。可在手势功能设置里改颜色和粗细。 - 动作名:命中后可在轨迹附近看到将要执行的内容。
- 停顿候选:停顿一段时间后(默认约 1.2 秒),可能在轨迹末端出现候选手势缩略图,可点选;明确点选优先于收笔时的自动识别。
- 收笔:松开时会补入最终位置再匹配,减少「看起来画完了却少了末尾方向」的情况。
可在功能设置中关闭轨迹显示,或开启结束淡出等特效。
按场景覆盖与禁用
手势规则使用与面板、轮盘一致的场景识别。常见继承顺序:
- 普通程序:当前程序 → 全局
- 浏览器:当前浏览器 → 浏览器通用 → 全局
- 网址:当前网址 → 当前浏览器 → 浏览器通用 → 全局
- 子场景(路径 / 标题 / 窗口类):子场景 → 所属程序 → 全局
同一条轨迹在更具体的场景绑定动作后,会覆盖上级同轨迹动作。
注意区分:
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 本地禁用该轨迹 | 阻止上级同轨迹规则触发 |
| 删除本地覆盖 | 恢复使用上级继承的动作 |
手势或轮盘会话开始后,本次会话会固定开始位置对应的场景与动作;即便前台窗口随后变化,延迟执行也不会改用新窗口的规则。
延迟执行
在手势动作编辑里可设置延迟:识别完成后先关闭轨迹窗口,再等待指定时间执行。适合截图、窗口操作等需要界面先消失的情况。直接触发动作与按键子动作共用同一条延迟设置。
与轮盘、扩展热键共用右键时
若右键同时用于轮盘、手势、长按面板和右键扩展热键,Quicker 会按本次操作意图协调:
- 按住右键再按字母 → 倾向扩展热键
- 按住右键并移动 → 可进入轮盘或手势
- 扩展热键一旦确定触发,同一次按住不会再误转成轮盘或手势
细节见 扩展热键(2.x 变化) 与 轮盘菜单(2.x 变化)。
运行时快速进设置
通过「按键 + 移动」等高级鼠标规则启动手势后,可在结束会话前把指针移到当前屏幕顶部角落(识别范围很小):
- 左上角:打开当前场景的手势管理
- 右上角:打开手势功能设置
这不会替代普通的「移到屏幕角落」高级鼠标规则。
限制与排障
- 远程桌面 / 软件渲染 / 很长的轨迹:显示与识别已做抽稀和平滑,但仍建议在真实环境多试几次常用手势。
- 自绘界面、游戏:手势本身不依赖目标控件,但若与其它鼠标功能抢同一按键,可能进不了手势会话——先查高级鼠标规则与轮盘/扩展热键是否冲突。
- 总是进轮盘而不是手势:检查同一按键上是否同时配置了「显示轮盘」与「开始鼠标手势」,以及移动距离、触发类型是否满足手势条件。
- 升级后手感变化:匹配阈值会按兼容方式换算;若个别手势变难,可在管理页重绘该轨迹或微调功能设置。相对 1.x 的改进清单见 鼠标手势(2.x 变化)。